Symbaroum (par Hamself)

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Symbaroum (par Hamself)

Message par Mafgam le Mer 19 Déc - 0:21

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Présentation de Symbaroum

Message par Hamself le Mer 19 Déc - 9:37

Bonjour,

Symbaroum est un jeu qui nous vient de Suède et qui se nourrit pour son ambiance de ses forêts et des légendes qui s'y rattachent.
C'est du médiéval-fantastique sombre, pas vraiment low fantasy mais on se bat pour gagner de quoi vivre, la magie corrompt, la nature est dangereuse et la civilisation tout autant. Rien n'est tout à fait blanc ou noir et l'atmosphère est fort bien rendue par de superbes illustrations où des décors impressionnants sont baignés de brumes, avec des silhouettes floues et masquées.
Le pitch est le suivant: le royaume d'Albérétor est sorti victorieux d'une guerre avec ses voisins les Sombres Seigneurs, des êtres maîtrisant une magie noire. Mais la terre du royaume se meurt, plus rien ne pousse, et pour éviter la famine à son peuple, la reine Korinthia décide de migrer de l'autre côté des Titans, une chaîne de hautes montagnes, et de conquérir un nouveau territoire. Après quelques années de conflit, les forces armées de la reine, bien entraînées et équipées, chassent ou soumettent les barbares qui vivaient là et un nouveau royaume est fondé, Ambria. Des villes sont vite érigées, les terres sont partagées entre les nobles, l'Eglise de Prios impose son culte, et l'Ordo Magica tourne son regard vers l'immense forêt de Davokar qui regorge de ruines antiques. Toutefois, les barbares et leurs sorcières, ainsi que d'autres créatures étranges, telles que les redoutables elfes, demandent aux Ambriens d'oublier le Davokar, car selon leurs légendes, la forêt cache les reliques d'une civilisation corrompue, celle de la mythique Symbaroum.

Pour le 9 février, je pourrais animer une table de 4-6 joueurs autour de ce jeu, avec des pré-tirés. Le scénario pourrait être soit la Terre Promise, qui figure dans le livre de base et convient bien à une introduction à de nouveaux joueurs, soit la Chasse Sauvage, un scénario indépendant. Le niveau des joueurs peut varier de nouveaux venus qui n'ont jamais testé le jdr à des joueurs expérimentés. L'idéal étant un mix des deux. Chaque scénario peut se jouer entre 4 et 5h et si la partie pouvait commencer vers 14h, ce serait cool.

Voili voilou. N'hésitez pas à poser d'autres questions et surtout me signaler si vous pensez que je dois plutôt préparer Symbaroum que Dragon Age (voir l'autre post). study

NB: Si vous jouez en janvier, avant l'Islenjeux, je passerais bien dire bonjour.

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Re: Symbaroum (par Hamself)

Message par Mafgam le Mer 19 Déc - 10:10

Ce pitch donne envie ! Smile
Si nous avons assez d'inscrit pour commencer au plus tôt, nous pourrions mettre en place une table vers 14h !

Pour ce qui est de venir en Janvier, pas de soucis, nous jouerons les samedi 5 et 18 Janvier. (16h-0h)

A bientot !

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Re: Symbaroum (par Hamself)

Message par Hamself le Mer 19 Déc - 10:30

Chouette!

Maintenant, je dis 14h, mais si le temps que les gens arrivent et que tout soit en place, il est 15h, ça me va aussi, hein!
C'est pas la course, non plus. ;-)

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Re: Symbaroum (par Hamself)

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